手札のある神経衰弱。3枚同じ数字をそろえられたら成功です。
手札の公開は一番小さい数字か一番大きい数字のみ!
簡単ルールで大人と子供が一緒に盛り上がれます。
アスドール・フランス年間ゲーム大賞(As d’Or Jeu de l’année)2024受賞です!
フランスではトリオというタイトルなんですね。
日本人ゲームデザイナーさんのゲームが大賞受賞って、感動です!!
※この記事にはアフィリエイトリンクが含まれます。リンクから購入いただくと、当ブログに収益が発生することがありますが、レビュー内容は実際に遊んだ感想に基づいています。


いかっぱ
神経衰弱はできるけど、このゲームも遊べるかな?
手札があるっているのが、面白そう。
対象人数:2~5人
プレイ時間の目安:15分
BGGの評価:Trio
※通常ルールはナナと同じため、ナナのリンクとなっています。
使用するカードをよくシャッフルします。
以下のように場札と手札も変わるので、そのように準備します。
手札を受け取ったらカードの数字が順番になるように並べ替えて下さい。

最近ラッキーなことがあった人がスタートプレイヤーです。
手札を公開する
誰かを指名して、その人の手札から「一番大きい数字」か「一番小さい数字」を公開させることが出来ます。
自分の手札も「一番大きい数字」か「一番小さい数字」であれば公開できます。
例①:○○ちゃんの一番大きい数字みせてください。
例②:私の一番小さい数字はこれです。

この時、同じ数字があっても、公開するのは1枚だけです。
もう1枚同じ数字を持っているということは、重要な情報ですので内緒です。

ただし、連続指名して複数枚公開してもらうこと、連続して自分のカードを公開することは可能です。
場札を公開する
場札のどれかを選んで、表向きにします。
場札については、「最大」や「最小」に関係なく、好きなカードを表向きにできます。
1枚目に公開したカードと違う数字のカードを公開してしまった場合、即座に「チャレンジ失敗」となります。
チャレンジ失敗したら、公開されていた手札は持ち主に戻ります。
場札はそのまま位置を変えずに裏向きに戻します。
同じ数字のカードを3枚公開することが出来たら「チャレンジ成功」となります。
公開した3枚のカードを自分の手元に表向きでおいてください。
チャレンジが成功するか失敗したら、次の人へ手番が移ります。
チャレンジ3回成功!
チャレンジを2回成功させたとき、獲得した2セットの数字を足し引きして「7」ができる
例:「2」のセットと「5」のセット

「7」のチャレンジを成功させる

★★★ 状況をよく見て考える必要があり、戦略性・判断力をしっかり使う
想像力(イメージする・推測する力)
★★ 軽いイメージや推測が必要
巧緻性(手先の器用さ)
★ 大きめのパーツ中心で、指先の操作はほとんどない
心の力(ねばり強さ・協力・感情のコントロール)
★★★ 負けても再挑戦したくなるゲーム性や、協力・感情コントロールの場面が多い
あくまで、我が子の反応をみた私見です。
評価基準については、こちらをご覧ください。
思考力
場札と手札の情報をつなぎ合わせて「ここにあるはず」を考えるゲーム。
記憶だけでなく、消去法や誰の手札情報が必要なのかなど筋道を立てる力が自然と育ちます。
想像力
まだ見えていないカードの位置や、相手の手札を想像しながら推理。
少しずつ情報が集まっていくワクワク感も楽しいポイントです。
心の力
「あと1手だった!」の悔しさも、「当たった!」の達成感もどちらも味わえる。
短時間で何度も挑戦できるから、気持ちを切り替える力も育ちます。
また、7をそろえれば1セットだけで勝利ですが、真ん中のほうの数字なので、大抵その前に終わります。
対象年齢6歳からのゲームなので、色んなゲームに慣れている5歳なりたての息子にも出来るかなと思っていたのですが、なかなか難しいようです。
手札は絶対に秘密にしなければならないのに、つい「これ2枚ある〜」とか言ってしまうし、まだ端っこにない数字が3か所どこにあるかわかると出してしまったり。
あとは論理的思考というか、『ママと姉の1番小さい数字が2で、自分は持ってないから、もう一枚はどちらかが2枚もってるか、場にあるかだな』といった考えは、まだ難しいようで、記憶力勝負の行き当たりばったりな感じです。
そもそも6と9が区別ついてないので、並べた時に間違ってたりします(笑)
子供の手でカードを持ちながら小さい順に並べるのは難しく、カードを落として公開してしまったりするので、カードスタンドは必要です。
もしくは手前に伏せて並べるかですね。
7歳なりたて娘と夫は、とっても気に入ったようで、今までにないくらい繰り返し遊んでいます。
2人でも遊べますが、人数は多い方が選択肢が増えて楽しいです。
※追記
5歳なりたて息子も何度かやっているうちに、ちゃんと理解できるようになりました。
家族4人でやって、勝ったりします。
興奮しすぎて、カードスタンド倒してしまい大公開なんてこともありますが、大人と互角か記憶力が良いのでそれ以上になりました。
普段あまりボードゲームをやらない7歳の甥っ子とも遊びましたが、すぐにルールを覚え、何度もやろうとリクエストしてくれました。

むすめ
楽しい!何度もやりたい!
見せてくださいっていうところが好き!
神経衰弱も好きだから、めくるものドキドキして好き!

むすこ
大好きだよ!
当たるかなってドキドキする!
わかった時、早く自分の番にならないかな~って思う。
オリジナルも可愛いのですが、クリスマス大好きな私にはたまらないかわいさでした。
オリジナルルールでも、記憶力の限界を超えているので、まだ特別ルールは追加できていません。
このくらいの難易度になってくると、大人だけでも十分に楽しめ、遊んであげている感が全くないです。
あと1ターンあればそろったのに!ということが多いので、やみつきになるんですよね。
1ゲームが短いので繰り返し遊びやすいです。
やはり一番小さいとか一番大きい数字を2枚最初から持っていると、有利です。
あと1枚を探し出せばいいだけになるので、あっという間にそろってしまうことがあります。
逆に持っていることがバレると、すぐに取られてしまいます。
物足りなくなるくらいあっという間に終わってしまうことがあるのですが、そんなゲームと思わずに何度か遊んでみてください。
なかなか特定できないときが、すごく楽しい。
少しだけ記憶に残っている、「あれ?誰か持っていたような、、、」が増えてくると盛り上がります。
必ず端から出すっていうルールさえ理解できれば、大人も子供も対等に遊べます。
トランプサイズの小箱なので、旅行には必ず持っていくゲームです。
評価基準は、こちら

いかっぱ
これは面白い!そして、絵がかわいい!
結構考えるんだけど、記憶力が子供にかなわないから、いつもいい勝負。
何度も遊びたくなるゲームです
クリスマスにぴったりのゲームは他にもあります!
色々遊んで、クリスマス気分を盛り上げませんか?
手札の公開は一番小さい数字か一番大きい数字のみ!
簡単ルールで大人と子供が一緒に盛り上がれます。
アスドール・フランス年間ゲーム大賞(As d’Or Jeu de l’année)2024受賞です!
フランスではトリオというタイトルなんですね。
日本人ゲームデザイナーさんのゲームが大賞受賞って、感動です!!
※この記事にはアフィリエイトリンクが含まれます。リンクから購入いただくと、当ブログに収益が発生することがありますが、レビュー内容は実際に遊んだ感想に基づいています。


手札があるっているのが、面白そう。
【この記事でわかること】
・遊び方
・実際に遊んいる5歳児・7歳児の様子と感想
・誰が持ってるんだろう??増えていく情報にドキドキ!!
・遊び方
・実際に遊んいる5歳児・7歳児の様子と感想
・誰が持ってるんだろう??増えていく情報にドキドキ!!
基本情報
対象年齢:6歳以上対象人数:2~5人
プレイ時間の目安:15分
BGGの評価:Trio
※通常ルールはナナと同じため、ナナのリンクとなっています。
ルール
準備
遊ぶ人数で使用するカードが変わります。使用するカードをよくシャッフルします。
以下のように場札と手札も変わるので、そのように準備します。
| 遊ぶ人数 | 2人 | 3人 | 4人 | 5人 |
| 使わないカード | 11・12 | 12 | なし | なし |
| カードの枚数 | 30枚 | 33枚 | 36枚 | 36枚 |
| 配るカード | 10枚 | 8枚 | 7枚 | 6枚 |
| 置く場札 | 10枚 | 9枚 | 8枚 | 6枚 |
手札を受け取ったらカードの数字が順番になるように並べ替えて下さい。

最近ラッキーなことがあった人がスタートプレイヤーです。
遊び方
手番の時にできることは、「手札を公開する」と「場札を公開する」の2種類です。手札を公開する
誰かを指名して、その人の手札から「一番大きい数字」か「一番小さい数字」を公開させることが出来ます。
自分の手札も「一番大きい数字」か「一番小さい数字」であれば公開できます。
例①:○○ちゃんの一番大きい数字みせてください。
例②:私の一番小さい数字はこれです。

この時、同じ数字があっても、公開するのは1枚だけです。
もう1枚同じ数字を持っているということは、重要な情報ですので内緒です。

ただし、連続指名して複数枚公開してもらうこと、連続して自分のカードを公開することは可能です。
場札を公開する
場札のどれかを選んで、表向きにします。
場札については、「最大」や「最小」に関係なく、好きなカードを表向きにできます。
1枚目に公開したカードと違う数字のカードを公開してしまった場合、即座に「チャレンジ失敗」となります。
チャレンジ失敗したら、公開されていた手札は持ち主に戻ります。
場札はそのまま位置を変えずに裏向きに戻します。
同じ数字のカードを3枚公開することが出来たら「チャレンジ成功」となります。
公開した3枚のカードを自分の手元に表向きでおいてください。
チャレンジが成功するか失敗したら、次の人へ手番が移ります。
ゲームの終了
誰かが以下のどれかを達成したら、その人の勝利です!チャレンジ3回成功!
チャレンジを2回成功させたとき、獲得した2セットの数字を足し引きして「7」ができる
例:「2」のセットと「5」のセット

「7」のチャレンジを成功させる
特別ルール(ナナ・クリスマスのみ)
誰かが「チャレンジ成功」した時、そのカードにプレゼントマークがついていたら、みんなで「メリークリスマス!」と言いながら、自分の手札を左隣の人に渡します。
知育要素
思考力(観察する・覚える・考える力)★★★ 状況をよく見て考える必要があり、戦略性・判断力をしっかり使う
想像力(イメージする・推測する力)
★★ 軽いイメージや推測が必要
巧緻性(手先の器用さ)
★ 大きめのパーツ中心で、指先の操作はほとんどない
心の力(ねばり強さ・協力・感情のコントロール)
★★★ 負けても再挑戦したくなるゲーム性や、協力・感情コントロールの場面が多い
あくまで、我が子の反応をみた私見です。
評価基準については、こちらをご覧ください。
思考力
場札と手札の情報をつなぎ合わせて「ここにあるはず」を考えるゲーム。
記憶だけでなく、消去法や誰の手札情報が必要なのかなど筋道を立てる力が自然と育ちます。
想像力
まだ見えていないカードの位置や、相手の手札を想像しながら推理。
少しずつ情報が集まっていくワクワク感も楽しいポイントです。
心の力
「あと1手だった!」の悔しさも、「当たった!」の達成感もどちらも味わえる。
短時間で何度も挑戦できるから、気持ちを切り替える力も育ちます。
5歳・7歳の様子
足し引きして7になる数はカードの下に書かれている ので、ぱっと計算できない子でもわかります。また、7をそろえれば1セットだけで勝利ですが、真ん中のほうの数字なので、大抵その前に終わります。
対象年齢6歳からのゲームなので、色んなゲームに慣れている5歳なりたての息子にも出来るかなと思っていたのですが、なかなか難しいようです。
手札は絶対に秘密にしなければならないのに、つい「これ2枚ある〜」とか言ってしまうし、まだ端っこにない数字が3か所どこにあるかわかると出してしまったり。
あとは論理的思考というか、『ママと姉の1番小さい数字が2で、自分は持ってないから、もう一枚はどちらかが2枚もってるか、場にあるかだな』といった考えは、まだ難しいようで、記憶力勝負の行き当たりばったりな感じです。
そもそも6と9が区別ついてないので、並べた時に間違ってたりします(笑)
子供の手でカードを持ちながら小さい順に並べるのは難しく、カードを落として公開してしまったりするので、カードスタンドは必要です。
もしくは手前に伏せて並べるかですね。
7歳なりたて娘と夫は、とっても気に入ったようで、今までにないくらい繰り返し遊んでいます。
2人でも遊べますが、人数は多い方が選択肢が増えて楽しいです。
※追記
5歳なりたて息子も何度かやっているうちに、ちゃんと理解できるようになりました。
家族4人でやって、勝ったりします。
興奮しすぎて、カードスタンド倒してしまい大公開なんてこともありますが、大人と互角か記憶力が良いのでそれ以上になりました。
普段あまりボードゲームをやらない7歳の甥っ子とも遊びましたが、すぐにルールを覚え、何度もやろうとリクエストしてくれました。

見せてくださいっていうところが好き!
神経衰弱も好きだから、めくるものドキドキして好き!

当たるかなってドキドキする!
わかった時、早く自分の番にならないかな~って思う。
親目線のレビュー
ずっと気になっていたナナカードゲームにクリスマスバージョン(しかも限定)がでるとなったので、早速買ってしまいました。オリジナルも可愛いのですが、クリスマス大好きな私にはたまらないかわいさでした。
オリジナルルールでも、記憶力の限界を超えているので、まだ特別ルールは追加できていません。
このくらいの難易度になってくると、大人だけでも十分に楽しめ、遊んであげている感が全くないです。
あと1ターンあればそろったのに!ということが多いので、やみつきになるんですよね。
1ゲームが短いので繰り返し遊びやすいです。
やはり一番小さいとか一番大きい数字を2枚最初から持っていると、有利です。
あと1枚を探し出せばいいだけになるので、あっという間にそろってしまうことがあります。
逆に持っていることがバレると、すぐに取られてしまいます。
物足りなくなるくらいあっという間に終わってしまうことがあるのですが、そんなゲームと思わずに何度か遊んでみてください。
なかなか特定できないときが、すごく楽しい。
少しだけ記憶に残っている、「あれ?誰か持っていたような、、、」が増えてくると盛り上がります。
必ず端から出すっていうルールさえ理解できれば、大人も子供も対等に遊べます。
トランプサイズの小箱なので、旅行には必ず持っていくゲームです。
総合評価
ゲームの評価を5項目で星評価!評価基準は、こちら
| 評価項目 | 星の数 |
|---|---|
| 親の負担軽減度(ルール・準備のしやすさ) | ★★★★ |
| 子供の集中力持続度(対象年齢・プレイ時間との相性) | ★★★★ |
| 知育・教育的効果(得られる学びの深さ) | ★★★ |
| 繰り返し遊びたくなる度(リプレイアビリティ) | ★★★★ |
| 家族全員の盛り上がり度(大人の満足度) | ★★★★★ |

結構考えるんだけど、記憶力が子供にかなわないから、いつもいい勝負。
何度も遊びたくなるゲームです
クリスマスにぴったりのゲームは他にもあります!
色々遊んで、クリスマス気分を盛り上げませんか?

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