息子が大好きなボードゲームが、マインクラフト ビルダーズ&バイオームです。
何度も何度も遊んでいるので、少し雰囲気を変えてみたくて拡張を購入しました。
野菜を育てたり、村人と取引をして、さらに強力なアイテムを手に入れることができるようになります。
ワクワクしますね!!
このゲームで遊ぶには、マインクラフト ビルダーズ&バイオームが必要になります。
このゲーム単体では遊べないので、ご注意ください。
※この記事にはアフィリエイトリンクが含まれます。リンクから購入いただくと、当ブログに収益が発生することがありますが、レビュー内容は実際に遊んだ感想に基づいています。


いかっぱ
拡張ってあまり買ったことないんだよな~。
ガラっと変わっちゃうのかしら?
対象人数:2~4人
プレイ時間の目安:30~60分
BGGの評価:Minecraft: Builders & Biomes – Farmer's Market Expansion
およその箱サイズ(cm):27×19×5.5(たて×よこ×高さ)
準備
基本ゲームの建築&モブカード64枚に、新しい建物カード16枚を追加してシャッフルします。
それぞれ5枚ずつ16の山に分け、4×4の格子状に並べます。
その隣に、市場ボードを置きます。
18枚のアイテムカードには、それぞれ、X、A、Bの印が付いています。印ごとにカードを分けてシャッフルし、印が上を向くようにします。
市場ボードのX、A、Bと描かれたスペースに、同じ印がついたアイテムカードを1枚ずつ置きます。 残ったアイテムカードは使用しません。
X印のアイテムカード4枚をめくります。
各アイテムの能力については、アイテム説明カードを参照してください。

両面に農地が描かれたカードを各プレイヤーに1枚ずつ渡します。
どちらを表にするかは、プレイ人数により異なります。
各自のプレイヤーボード上の森林スペースを選択し、農地カードを置きます。
プレイエリアの隣に32個の黄色い野菜ブロックを山積みにします。
各プレイヤーは、自分の農地カードの黄色い枠の上に、プレイ人数に応じた野菜ブロックを置きます。

基本ゲームの概要カードのうち、アクションカードと得点カードCを、本拡張ゲームのカードと置き換えます。
遊び方
自分のターンで選択できるアクションは6つあります。
アクション1~5は、基本ゲームのルールと同じです。
アクション6:市場でアイテムを購入する
ゲーム開始時と得点ラウンドAおよびBの後で、市場の4つのアイテムカードをめくっておき、購入できるようにします。
公開され残っているアイテムは、引き続き購入できます。
アイテムの代金は野菜ブロックで支払われます。
アイテムの特殊能力は購入後すぐに使用できます。
所有できるアイテムの数に制限はありません。
野菜の栽培
農地を新たに作るごとに、野菜を栽培することができます。
さらに、得点ラウンドAと得点ラウンドBの後に、プレイボード上で空いている黄色い枠すべてに野菜ブロックを補充します。
空いている黄色い枠1つにつき、野菜ブロック1個を補充します。(残っている場合は、補充できません。)
ゲーム終了時に、農地に残っている野菜ブロックは得点としてカウントされません。

ゲームの終了
3回目の得点ラウンドCでは、新たに農地を選択できるようになりました。
連続するグループの農地カード1枚につき、2ポイントの経験値を獲得します。
ゲームは得点ラウンドCを終えた後に終了します。
村人から購入したアイテムの経験値を忘れずに加えてください。
そんな息子のお気に入りボードゲームが、マインクラフト ビルダーズ&バイオーム。
何度も何度も遊んでおり、かなり強くなっています。
なかなか私が勝てなくなったので、拡張を導入してみました!
基本ルールは変わっていないので、オリジナルが遊べれば、難なく遊ぶことができます。
オリジナルで何度も遊んでいると、ラウンドCで橋が強いことがわかってくるので、ラウンド序盤から橋を意識したプレイになります。
ちょっとパターン化しちゃったんですよね。
そこに農地が加わることで、勝ち筋がガラッと変わりました。
農地から手に入る野菜ブロックを使って、アイテムのお買い物ができます。
お買い物って楽しいですよね!
しかも、野菜ブロックは使ってしまってもラウンドごとにまたもらえます。
むしろ、使わないともらえないんです。
モブと戦うときに1枚多く捲れたりなどアイテムは強力なものが多く、買ったほうがすごく優位になります。
それぞれのアイテムがどんな効果かは、一緒に確認しながら遊びました。
早見表はありますが、漢字にふりがながないので、息子には読めないものもありました。
ラウンド毎に野菜ブロックを獲得する操作は追加になりましたが、それ以外は特に煩雑ではないので、慣れてきたら、追加をおすすめしたい拡張です。

むすこ
アイテムが強いし、お買い物できるから、こっちのほうが楽しい!
強いだろ~。
建物カードが増えたので、ゲーム時間が長くなるかなと思いましたが、そんなに変わらないです。
ラウンドやゲームの終了条件がブロックの消費で決まるので、できることが増えても、ブロックがなくなればゲームは終わってしまうんですよ。
アイテム購入時に、どれにしようかな~って悩む時間が追加になったくらいです。
アクション数が増えてゲームの幅が出る拡張ですが、それ以上に、勝敗を決めるときの点数差が広がったなという印象です。
農地はラウンドCで2点と、得点としては一番低いのですが、アイテムがかなり強力です。
しかも、アイテムを購入して野菜ブロックを消費していればラウンド毎に追加で手に入るので、農地を増やしておくと、さらに多くの野菜ブロックを必要とする強力なアイテムを購入することができます。
最終得点もアイテムが追加になったことにより、大きく増えました。
+50、+100の経験値カウンターが必要になるんだから、倍くらいになった印象です。
農地が強いので、カードめくり運の要素が増えたなとも思いました。
アクションで探索して建物カードをめくっても、その時点ではブロックが足りなくて購入できません。
必要ブロックの内容を事前に確認できていた他プレイヤーのほうが、1ターン分有利な気がしてしまいます。
私が下手なだけかもしれませんが、私がめくる→息子が購入のパターンがかなり多かったです。
結局、私は農地を1枚しか購入できず、息子はアイテム効果で最後に得点爆伸び。
終始、「農地が欲しい~」って言ったまま終わりました。
やっぱりオリジナルでなかなか勝てないので、拡張を入れても勝てないようです。
大好きなゲームは拡張が欲しくなりますよね。
ゲームの雰囲気を壊さず、難易度も変わらない、とても遊びやすい拡張です。
しかも!内容物がオリジナルのゲームの箱にすべて収まるので、保存場所にも困りません。

評価基準は、こちら

いかっぱ
マインクラフトビルダーズ&バイオームのルールは大きく変えず、できることが増える拡張でした!
お買い物って楽しい!
何度も何度も遊んでいるので、少し雰囲気を変えてみたくて拡張を購入しました。
野菜を育てたり、村人と取引をして、さらに強力なアイテムを手に入れることができるようになります。
ワクワクしますね!!
このゲームで遊ぶには、マインクラフト ビルダーズ&バイオームが必要になります。
このゲーム単体では遊べないので、ご注意ください。
※この記事にはアフィリエイトリンクが含まれます。リンクから購入いただくと、当ブログに収益が発生することがありますが、レビュー内容は実際に遊んだ感想に基づいています。


ガラっと変わっちゃうのかしら?
【この記事でわかること】
・遊び方
・実際に遊んいる8の様子
・新しい要素が加わって、難易度はどうなった?
・遊び方
・実際に遊んいる8の様子
・新しい要素が加わって、難易度はどうなった?
基本情報
対象年齢:10歳以上対象人数:2~4人
プレイ時間の目安:30~60分
BGGの評価:Minecraft: Builders & Biomes – Farmer's Market Expansion
内容物
・建築カード 20枚
・市場ボード 1枚
・アイテムカード 18枚
・野菜ブロック 32個
・プレイヤースキン 6個
・アイテム説明カード 3枚
・概要カード 8枚
・経験値カウンター 8個
ルール
以下に記載した部分を除いては、マインクラフト ビルダーズ&バイオーム(基本ゲーム)のルールに従ってゲームを進めます。準備
基本ゲームの建築&モブカード64枚に、新しい建物カード16枚を追加してシャッフルします。
それぞれ5枚ずつ16の山に分け、4×4の格子状に並べます。
その隣に、市場ボードを置きます。
18枚のアイテムカードには、それぞれ、X、A、Bの印が付いています。印ごとにカードを分けてシャッフルし、印が上を向くようにします。
市場ボードのX、A、Bと描かれたスペースに、同じ印がついたアイテムカードを1枚ずつ置きます。 残ったアイテムカードは使用しません。
X印のアイテムカード4枚をめくります。
各アイテムの能力については、アイテム説明カードを参照してください。

両面に農地が描かれたカードを各プレイヤーに1枚ずつ渡します。
どちらを表にするかは、プレイ人数により異なります。
各自のプレイヤーボード上の森林スペースを選択し、農地カードを置きます。
プレイエリアの隣に32個の黄色い野菜ブロックを山積みにします。
各プレイヤーは、自分の農地カードの黄色い枠の上に、プレイ人数に応じた野菜ブロックを置きます。

基本ゲームの概要カードのうち、アクションカードと得点カードCを、本拡張ゲームのカードと置き換えます。
遊び方
自分のターンで選択できるアクションは6つあります。
アクション1~5は、基本ゲームのルールと同じです。
アクション6:市場でアイテムを購入する
ゲーム開始時と得点ラウンドAおよびBの後で、市場の4つのアイテムカードをめくっておき、購入できるようにします。
公開され残っているアイテムは、引き続き購入できます。
アイテムの代金は野菜ブロックで支払われます。
アイテムの特殊能力は購入後すぐに使用できます。
所有できるアイテムの数に制限はありません。
野菜の栽培
農地を新たに作るごとに、野菜を栽培することができます。
さらに、得点ラウンドAと得点ラウンドBの後に、プレイボード上で空いている黄色い枠すべてに野菜ブロックを補充します。
空いている黄色い枠1つにつき、野菜ブロック1個を補充します。(残っている場合は、補充できません。)
ゲーム終了時に、農地に残っている野菜ブロックは得点としてカウントされません。

ゲームの終了
3回目の得点ラウンドCでは、新たに農地を選択できるようになりました。
連続するグループの農地カード1枚につき、2ポイントの経験値を獲得します。
ゲームは得点ラウンドCを終えた後に終了します。
村人から購入したアイテムの経験値を忘れずに加えてください。
8歳の様子
息子は、マインクラフトが大好き。そんな息子のお気に入りボードゲームが、マインクラフト ビルダーズ&バイオーム。
何度も何度も遊んでおり、かなり強くなっています。
なかなか私が勝てなくなったので、拡張を導入してみました!
基本ルールは変わっていないので、オリジナルが遊べれば、難なく遊ぶことができます。
オリジナルで何度も遊んでいると、ラウンドCで橋が強いことがわかってくるので、ラウンド序盤から橋を意識したプレイになります。
ちょっとパターン化しちゃったんですよね。
そこに農地が加わることで、勝ち筋がガラッと変わりました。
農地から手に入る野菜ブロックを使って、アイテムのお買い物ができます。
お買い物って楽しいですよね!
しかも、野菜ブロックは使ってしまってもラウンドごとにまたもらえます。
むしろ、使わないともらえないんです。
モブと戦うときに1枚多く捲れたりなどアイテムは強力なものが多く、買ったほうがすごく優位になります。
それぞれのアイテムがどんな効果かは、一緒に確認しながら遊びました。
早見表はありますが、漢字にふりがながないので、息子には読めないものもありました。
ラウンド毎に野菜ブロックを獲得する操作は追加になりましたが、それ以外は特に煩雑ではないので、慣れてきたら、追加をおすすめしたい拡張です。

強いだろ~。
親目線のレビュー
新しいボードは追加になりましたが、ルールも拡張部分だけ確認すればいいので、思ったより簡単に導入することができました。建物カードが増えたので、ゲーム時間が長くなるかなと思いましたが、そんなに変わらないです。
ラウンドやゲームの終了条件がブロックの消費で決まるので、できることが増えても、ブロックがなくなればゲームは終わってしまうんですよ。
アイテム購入時に、どれにしようかな~って悩む時間が追加になったくらいです。
アクション数が増えてゲームの幅が出る拡張ですが、それ以上に、勝敗を決めるときの点数差が広がったなという印象です。
農地はラウンドCで2点と、得点としては一番低いのですが、アイテムがかなり強力です。
しかも、アイテムを購入して野菜ブロックを消費していればラウンド毎に追加で手に入るので、農地を増やしておくと、さらに多くの野菜ブロックを必要とする強力なアイテムを購入することができます。
最終得点もアイテムが追加になったことにより、大きく増えました。
+50、+100の経験値カウンターが必要になるんだから、倍くらいになった印象です。
農地が強いので、カードめくり運の要素が増えたなとも思いました。
アクションで探索して建物カードをめくっても、その時点ではブロックが足りなくて購入できません。
必要ブロックの内容を事前に確認できていた他プレイヤーのほうが、1ターン分有利な気がしてしまいます。
私が下手なだけかもしれませんが、私がめくる→息子が購入のパターンがかなり多かったです。
結局、私は農地を1枚しか購入できず、息子はアイテム効果で最後に得点爆伸び。
終始、「農地が欲しい~」って言ったまま終わりました。
やっぱりオリジナルでなかなか勝てないので、拡張を入れても勝てないようです。
大好きなゲームは拡張が欲しくなりますよね。
ゲームの雰囲気を壊さず、難易度も変わらない、とても遊びやすい拡張です。
しかも!内容物がオリジナルのゲームの箱にすべて収まるので、保存場所にも困りません。

総合評価
ゲームの評価を4項目で星評価!評価基準は、こちら
| 評価項目 | 星の数 |
|---|---|
| 親の負担軽減度(ルール・準備のしやすさ) | ★★★ |
| 子供の集中力持続度(対象年齢・プレイ時間との相性) | ★★★★ |
| 繰り返し遊びたくなる度(リプレイアビリティ) | ★★★★ |
| 家族全員の盛り上がり度(大人の満足度) | ★★★★★ |

お買い物って楽しい!

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